Das Rollenspielprojekt „Grubls Haus“ hat das Ziel, Kindern und Jugendlichen spielerisch naturwissenschaftliche Grundlagen – insbesondere aus der Chemie – näherzubringen. Durch die spannende Rahmenhandlung im Haus von Grubl entdecken die Spielenden auf unterhaltsame Weise chemische Experimente, lösen gemeinsam Rätsel und lernen wissenschaftliche Konzepte durch aktives Mitgestalten und Experimentieren kennen.

Die Zielgruppe sind vor allem Kinder und Jugendliche im Alter von 8 bis 14 Jahren, die neugierig auf Naturwissenschaften sind oder Spaß daran haben, Rätsel zu lösen und Geschichten zu erleben. Das Spiel fördert nicht nur Wissen über Chemie, sondern auch Teamarbeit, Problemlösekompetenzen und kreatives Denken. Durch die Einbindung von Charakteren, Experimenten und Aufgaben wird das Interesse an Wissenschaft spielerisch geweckt – und der Spaß steht immer im Vordergrund!
In 2025 sind erste Playtests geplant. Interessierte Schulen und außerschulische Bildungsorte können sich gerne melden und sich zu den geplanten Workshops über die Seite des Kooperationspartners Edutale anmelden
Die Entwicklung von „Grubls Haus“ findet in Kooperation mit dem EduGameLab von EduTale, dem zdi Netzwerk cLEVer in Leverkusen und CHECK!, dem Schülerforschungszentrum Solingen, statt.